STEAM.KZ —
новый взгляд
на практику

Система, которая модернизирует
школу и развивает ребенка

STEAM-проекты обучают учащихся через выполнение реальных жизненных задач. На портале представлено более 200 проектов, которые объединяют естествознание, математику, технологии и искусство. Эти проекты развивают у детей мышление, креативность, навыки командной работы и коммуникации, а также обучают применению теории на практике

Лабораторные работы — это сборник заданий, помогающих учащимся осваивать науку через эксперименты. На портале доступно 137 работ, подготовленных по предметам физика, химия и биология. Эти опыты развивают исследовательские способности учащихся, формируют научное мышление и практические навыки.

Виртуальные симуляторы — это современный инструмент, позволяющий учащимся исследовать сложные научные явления без проведения физических опытов в безопасной среде. На портале STEAM.KZ доступно 135 симуляторов по физике, химии, биологии и математике. С помощью симуляторов ученики могут повторять эксперименты, учиться, не боясь совершить ошибку, и глубже понимать предметы

Курсы STEAM PBL — это практическая программа для учителей. На офлайн-тренингах педагоги осваивают методики STEAM и PBL, учатся использовать готовые проекты и инструменты, а также проводить уроки в практико-ориентированном формате. В результате учителя могут вести содержательные и интересные занятия с первого же дня

Модуль робототехники — это раздел, обучающий учащихся инженерному мышлению и программированию. На портале представлено 3 основных курса: Arduino, LEGO EV3 и SPIKE Prime. В рамках каждого курса ученики учатся собирать как простые модели, так и сложных роботов, а также осваивают их кодирование и управление. Этот модуль развивает логическое мышление, творческий потенциал и навыки командной работы, подготавливая детей к решению реальных жизненных задач

ВАЖНОСТЬ STEAM.KZ

Интерес к урокам снижается

● Урок не может конкурировать с TikTok
● Ученикам скучно, интереса нет
● Тело в классе, но мысли в телефоне

Навыки XXI века не формируются

● Зазубривание вместо понимания
● Без практики нет ни мышления, ни креатива
● 4К (компетенции) существуют только на бумаге

Учителя устали, силы на исходе

● Учителя сами составляют планы уроков
● Основное время уходит на отчеты, ученик — на втором плане

STEAM.KZ — ЭТО НЕ ПРОСТО НОВШЕСТВО, ЭТО ПРИКЛАДНАЯ НАУКА

Основано на методах с доказанной эффективностью

STEAM методика

Интеграция науки и искусства → связь между знаниями и реальной
Один проект = биология + физика + технология + математика

Навыки 4К XXI века

Необходимые способности развиваются через командную работу, рефлексию и презентацию
Результат: выпускник умеет работать с людьми и задачами

PBL (Project-Based Learning)

Решение задач из реальной жизни → глубокое понимание и мотивация.
Каждый урок — это проект: проблема из жизни + командная работа

ГОСО осваивается глубже

STEAM-проекты — это путь к осознанному освоению стандартов. Урок = опыт, результат = понимание, а не просто зазубривание

В результате многолетних исследований и практического опыта мы разработали уникальную методику по созданию STEAM-проектов. Это — универсальный инструмент, полностью охватывающий естественно-научные и гуманитарные направления. Используя готовые шаблоны, любой ученик или учитель может самостоятельно составить проект на профессиональном уровне

КАК ЭТО РАБОТАЕТ

Обучение учителей

Мы обучаем проведению STEAM-уроков с упором на практику через 5 академических часов офлайн-занятий

Доступ к ресурсам

Предоставляется доступ к
200+ проектам,
140+ лабораторным работам, 150+ симуляторам и курсам робототехники

Поддержка

Оказывается методическое и техническое сопровождение на всех этапах внедрения в школе

ОЖИДАЕМЫЙ РЕЗУЛЬТАТ

Повышение качества образования

Современные методики и практические форматы повышают успеваемость и интерес учащихся

Рост престижа школы

Практическая направленность и методическая поддержка делают школу привлекательной для родителей и учеников

Готовность учащихся к реальной жизни

STEAM-проекты развивают навыки критического мышления, командной работы и решения проблем

Учителя, уверенные в своем деле

Платформа и качественно проработанные материалы помогают педагогам уверенно использовать STEAM-методики

АПРОБАЦИЯ STEAM.KZ

В 2022 году команда STEAM.KZ провела исследование в четырех инновационных школах сети BINOM в городе Астана. В этом исследовании приняли участие более 20 000 учеников и 150 учителей. Цель исследования — определить влияние практико-ориентированного обучения на интерес учащихся, развитие их навыков и отношение к предмету

ВЫБЕРИТЕ САМОЕ ВЫГОДНОЕ РЕШЕНИЕ

Пакет для начальной школы

1–4 классы, 120+ STEAM проектов
Начальное обучение учителей (офлайн)
Курсы LEGO EV3, LEGO SPIKE и 3D моделирования
Доступ к платформе на 12 месяцев
Возможность регистрации до 30 учителей

Полный пакет для школы

Полная методическая поддержка
Специально закрепленный куратор
Начальное обучение учителей (офлайн)
137+ лабораторных работ (физика, химия, биология, естествознание)
150 виртуальных симуляторов (физика, химия, биология, математика, естествознание)
Курсы Arduino, LEGO EV3, SPIKE, 3D моделирования
Доступ к платформе на 12 месяцев
Возможность регистрации до 80 учителей

Пакет Робототехника

Курс Arduino — 68 уроков
Курс LEGO SPIKE — 68 уроков
Курсы LEGO EV3, LEGO SPIKE и 3D моделирования
LEGO EV3 курсы 68 сабақ
Доступ к платформе на 12 месяцев
Возможность регистрации до 10 учителей
На казахском и русском языках

НАМ ДОВЕРЯюТ

STEAM.KZ — ГОТОВОЕ РЕШЕНИЕ, ПРОВЕРЕННОЕ СОТНЯМИ ШКОЛ!

Оставьте заявку для закрытого показа. Мы обеспечим платформу, обучение и поддержку